Há uma força particular no design e desenvolvimento web, incluindo e-commerce, e-learning, e-health; e o grupo tem experiência substancial em design de interação (por exemplo, usabilidade e acessibilidade), computação social (por exemplo, redes sociais, comunicação mediada por computador), tecnologia móvel (por exemplo, iPhone), mundos virtuais (por exemplo, Second Life) e videogames . Na área da mídia baseada em tempo, o grupo tem um interesse substancial na captura e edição de filmes digitais e na manipulação de técnicas de modelagem 3D totalmente animadas, como as usadas em jogos e filmes.

Suporte para estudo

Recursos de pós-graduação
Os estudantes de pesquisa em Mídia Digital trabalham em um estúdio dedicado e moderno, equipado com MACs de ponta e estações de trabalho para PC, executando software padrão da indústria. Há também um estúdio fotográfico e um estúdio de produção com tela verde e instalações para captura de movimentos. A escola também é equipada com um scanner de corpo 3D - um dos dois únicos no Reino Unido.
Apoio, suporte
Como estudante de pós-graduação, você faz parte de uma comunidade de pesquisa próspera e recebe apoio por meio de um amplo programa de supervisão individual, seminários especializados em pesquisa, programas gerais de treinamento de habilidades e colóquios departamentais em geral, geralmente com palestrantes externos. Encorajamos você a participar e apresentar seu trabalho nas principais conferências, bem como a participar de nossos programas internos de conferências e seminários.

Áreas de pesquisa

Interações Inteligentes

O grupo Interações Inteligentes tem interesses em todos os aspectos da engenharia da informação e das interações homem-máquina. Foi formada em 2014 pela fusão do Grupo de Pesquisa de Imagem e Informação e do Digital Media Research Group.

O grupo tem uma reputação internacional pelo seu trabalho em diversas áreas de aplicação chave. Estes incluem processamento e visão de imagens, reconhecimento de padrões, design de interação, computação social, onipresente e móvel com uma variedade de aplicações em segurança e biometria, saúde, e-learning, jogos de computador, filmes digitais e animação.

  • Computação Social e Afetiva
  • Robótica Assistiva e Interação Homem-Robô
  • Interfaces cérebro-computador
  • Computação Móvel, Ubíqua e Difusa
  • Redes de sensores e análise de dados
  • Tecnologias biométricas e forenses
  • Modelos de comportamento para segurança
  • Segurança de Sistemas Distribuídos (Cloud Computing, Internet of Things)
  • Reconhecimento avançado de padrões (imagem médica, reconhecimento de documentos e caligrafia, biometria animal)
  • Animação por Computador, Design de Jogos e Tecnologias de Jogo
  • Realidade Virtual e Aumentada
  • Artes digitais, narrativas virtuais.


Carreiras

Desenvolvemos nossos programas com várias organizações industriais, o que significa que os alunos bem-sucedidos estão em uma posição forte para construir uma carreira de longo prazo nessa importante disciplina. Você desenvolve as habilidades e capacidades que os empregadores estão procurando, incluindo resolução de problemas, pensamento independente, redação de relatórios, gerenciamento de tempo, habilidades de liderança, trabalho em equipe e boa comunicação.

Kent tem um excelente histórico de emprego na pós-graduação: mais de 96% dos nossos alunos de pós-graduação que se formaram em 2015 encontraram um emprego ou uma oportunidade de estudo adicional em seis meses.

Com base no sucesso de Kent como a principal instituição da região para a empregabilidade de estudantes, oferecemos muitas oportunidades para você ganhar experiência valiosa e desenvolver as habilidades e aptidões específicas que os empregadores valorizam.

Requisitos de entrada

A 2.2 ou honras grau ou mestrado com mérito ou superior em computação, multimídia e artes digitais ou um assunto de design relacionado.

Todos os candidatos são considerados numa base individual e qualificações adicionais e qualificações e experiência profissional também serão levadas em consideração ao considerar as inscrições.

Estudantes internacionais

Por favor, consulte o nosso site do estudante internacional para requisitos de entrada por país e outras informações relevantes para o seu país.

Requisitos de entrada na língua inglesa

A Universidade exige que todos os falantes não nativos de inglês atinjam um padrão mínimo de proficiência em inglês escrito e falado antes de iniciar um curso de pós-graduação. Certas disciplinas exigem um nível mais alto.

Programa ministrado em:
Inglês

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Última actualização November 7, 2018
Este curso é No campus
Start Date
Duration
3 - 6 anos
Meio período
Tempo integral
Price
- As taxas anuais de ensino de 2019/20 para os programas de investigação Home / PG da UE ainda não foram definidas pelos Research Councils UK.
Deadline
Por locais
Por data
Start Date
End Date
Prazo de inscrição
Start Date
End Date
Prazo de inscrição
Start Date
Set. 2019
End Date
Prazo de inscrição
Start Date
Jan. 2020
End Date
Prazo de inscrição